Valve setzt Frist für die Einladung von Teams zu Turnieren im Jahr 2025
Die Entwickler von Counter-Strike 2 haben erneut Änderungen am Turnierregelwerk vorgenommen, die ab dem nächsten Jahr gelten werden. Nach einer neuen Klausel müssen Turnierveranstalter die Liste der eingeladenen Teams spätestens zwei Monate vor Beginn des Events bekanntgeben. Diese
Update entfernt Negev und Revolver – verbessertes GOTV
25.03.2017 13:31
In der Nacht zum Samstag hat Entwickler Valve ein neues CS:GO-Update veröffentlicht. Dieses entfernt die Waffen Negev und Revolver aus dem Matchmaking-Betrieb. Zusätzlich wurde im User-Interface die Möglichkeit von Lobby-Links eröffnet, über die Spieler auch ohne Steam-Freundschaft in Lobbys beitreten können. Außerdem können im Spielmenü nun vergangene Mitspieler und Einladungen eingesehen werden. Für die Zuschaueroption GOTV wurde eine neue Funktion integriert, die vor DDoS-Attacken schützen soll. Auch die neue Map Canals hat einige Veränderungen erfahren.
Der komplette Changelog:
[ GAMEPLAY ]
Revolver and Negev have been removed from Competitive Matchmaking as they undergo substantial revision.
Revolver:
Firing delay significantly reduced
Negev:
New attributes to promote suppressive fire.
Reduced price.
New sounds that dynamically indicate weapon accuracy.
[ MISC ]
Added ability to add friends using CS:GO friend codes.
Added recent teammates and invites UI on the main menu.
GOTV connections will now use SDR in most of the regions.
Fixed missing texture on Huntsman Knife | Ultraviolet
Added convar mp_items_prohibited which takes a comma-delimited list of weapon definition indices to prohibit from purchase on the server.
Lowered volume of ambient sound in de_vertigo to match ambient volume of other maps.
Fixed several OSX graphics crashes related to running out of vertex shader constants.
Fixed a game crash related to game stats.
[ MAPS ]
Canals:
fixed more pixelwalk spots & places where bomb could get stuck
fixed sticky clip brush at B
fixed Z-fighting railing at bridge
fixed visible nodraw underneath a bridge
improved clipping under T side bridges
fixed Z-fighting below CT arches
adjusted courtyard statues and stairs for better movement
fixed various fade distance issues
widened B site and palace doors
aligned palace windows better
fixed floating clothesline
adjusted pecklesteiner
fixed missing texture at back alley
removed clip from garden lamp post because it’s at jumping height
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